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yyF1摩托艇赛排位赛阿布扎比队选手夺首发杆位黄磊小女儿庆生

日期:2016-7-15(原创文章,禁止转载)

《F1 2010》更新内容 将发布修正补钉

游戏 问题修正(BUG):

存档伤害问题进行修正:因玩家使用做弊程式致使存档完全破坏的状态,进行了一定层面上的修正合肥治疗癫痫哪家好,让游戏还是可以正常读取存档

AI在晴天比赛时癫痫病怎么治疗比较好的呀,有可能不会被要求强迫...

游戏问题修正(BUG):

存档伤害问题进行修正:因玩家使用做弊程式致使存档完全破坏的状态,进行了一定层面上的修正,让游戏还是可以正常读取存档

AI在晴天比赛时,有可能不会被要求强迫进站症状性癫痫,已做修正

车辆进站的时间太长,已修改进占内容使时间更加正确

进站时有可能由于某些因素,造成车辆不进行维修

自动更新进站策略,不在是制式的方式让玩家选择

比赛第一圈的单圈时间计算,本来为通过起跑线才开始计时,修正为灯灭起跑后就开始计时

比赛时与前车的差距时间将会显示出来,而不是与最前车的时间最为比较

车辆破坏将会对AI车辆有更大的影响,速度将会遭到明显的改变

当AI没有进行排位赛动作时,将会让出比赛线路让玩家更顺畅的进行排位赛计时

增加更多方向盘的支援:Thrustmaster Ferrari F430、Thrustmaster Ferrari GT Experience、Thrustmaster RGTurbo S

GT3 RS2

雨天比赛时的画面渲染加强,和雨天赛车物理的改变

改良破坏系统的引擎,让车体有更真实的破坏

计时赛不在因为上一圈的冲出赛道(最后一个弯道除外),而致使下一圈没法计时

AI智能的处理方式更加正确

针对PC版本的改良:

比赛结束后录相的档案贮存,还可分享给他人录相档案并且进行观赏

DX11的画面渲染支援,将会有更真实的画面殊效出现(需要有支援DX11的显示卡)

ATI Eyefinity多萤幕技术支援,有两种显示方式3x1(3萤幕)或是3x2(6萤幕)的萤幕显示

多核心CPU最好化,将电脑效能全数运用

支援最新SandyBridge处理器,如Core i7处理器

游戏截图:

友情链接:

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